Hierarchy.Add
Declaration
public Unity.Hierarchy.HierarchyNode Add(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode parent);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| родитель | Родительский узел иерархии, который нужно добавить. |
Возвращаемое значение
HierarchyNode Узел иерархии.
Описание
Добавление в иерархию нового узла, имеющего указанный родительский узел.
Declaration
public HierarchyNode[] Add(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode parent, int count);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| родитель | Родители узлов иерархии. |
| Количество | Число создаваемых узлов. |
Возвращаемое значение
HierarchyNode[] Массив узлов иерархии.
Описание
Добавляет в иерархию несколько новых узлов, имеющих указанный родительский узел.
Declaration
public void Add(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode parent, Span<HierarchyNode> outNodes);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| родитель | Родители узлов иерархии. |
| outNodes | Спектр узлов для заполнения новыми узлами. |
Описание
Добавляет в иерархию несколько новых узлов, имеющих указанный родительский узел.