Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

AtomicSafetyHandle.SetBumpSecondaryVersionOnScheduleWrite

Declaration

public static void SetBumpSecondaryVersionOnScheduleWrite(Unity.Collections.LowLevel.Unsafe.AtomicSafetyHandle handle, bool value);

Параметры

Параметр Описание
ручка AtomicSafetyHandle для проверки.
значение Используйте true для того, чтобы перенести вторичный номер версии в расписание.

Описание

Устанавливает, следует ли автоматически отбрасывать вторичную версию при планировании задания, имеющего доступ для записи в AtomicSafetyHandle.

Например, NativeList устанавливает это на своем AtomicSafetyHandle, которые вызывают любой псевдоним NativeArrays (создано с использованием AsArray()) будет аннулирована, когда планируется работа, которая использует это NativeList без [ReadOnly] атрибут.

Дополнительные сведения о номерах версий контейнеров см. в разделе Копирование NativeContainer структуры.