IExternalCodeEditor.TryGetInstallationForPath
Declaration
public bool TryGetInstallationForPath(string editorPath, out Unity.CodeEditor.CodeEditor.Installation installation);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| editorPath | Абсолютный путь выбранного редактора кода. |
| установка | Чтобы сохранить результат Installation. Если возвращаемое значение false, этот результат игнорируется. |
Возвращаемое значение
логическое Может ли этот IExternalCodeEditor поддерживать реализацию editorPath.
Описание
Unity хранит путь к выбранному редактору. IExternalCodeEditor может взять на себя ответственность за этот путь, возвращая true при вызове этого метода. out переменная установка необходимо построить с путем и именем, которое должно быть показано в списке редактора кода "Внешние инструменты".
Для поддерживаемых путей редактора кода эта функция устанавливает выходную переменную установка на экземпляр Installation, который описывает имя, отображаемое в разделе Настройки редактора > Инструмент редактора.