Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

IExternalCodeEditor.TryGetInstallationForPath

Declaration

public bool TryGetInstallationForPath(string editorPath, out Unity.CodeEditor.CodeEditor.Installation installation);

Параметры

Параметр Описание
editorPath Абсолютный путь выбранного редактора кода.
установка Чтобы сохранить результат Installation. Если возвращаемое значение false, этот результат игнорируется.

Возвращаемое значение

логическое Может ли этот IExternalCodeEditor поддерживать реализацию editorPath.

Описание

Unity хранит путь к выбранному редактору. IExternalCodeEditor может взять на себя ответственность за этот путь, возвращая true при вызове этого метода. out переменная установка необходимо построить с путем и именем, которое должно быть показано в списке редактора кода "Внешние инструменты".

Для поддерживаемых путей редактора кода эта функция устанавливает выходную переменную установка на экземпляр Installation, который описывает имя, отображаемое в разделе Настройки редактора > Инструмент редактора.