Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

IExternalCodeEditor.SyncIfNeeded

Declaration

public void SyncIfNeeded(string[] addedFiles, string[] deletedFiles, string[] movedFiles, string[] movedFromFiles, string[] importedFiles);

Параметры

Параметр Описание
addedFiles Файлы, добавленные через интерфейс Unity.
movedFiles Файлы, которые были добавлены, но перемещены.
movedFromFiles Тот же список, что и movedFiles, но содержит местоположение, откуда они были перемещены.
importedFiles Импортированные файлы, которые не были добавлены через интерфейс Unity.

Описание

При изменении Ассетов в Unity, этот метод для текущего выбранного экземпляра IExternalCodeEditor анализирует новые и изменённые Ассеты.