IExternalCodeEditor.SyncIfNeeded
Declaration
public void SyncIfNeeded(string[] addedFiles, string[] deletedFiles, string[] movedFiles, string[] movedFromFiles, string[] importedFiles);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| addedFiles | Файлы, добавленные через интерфейс Unity. |
| movedFiles | Файлы, которые были добавлены, но перемещены. |
| movedFromFiles | Тот же список, что и movedFiles, но содержит местоположение, откуда они были перемещены. |
| importedFiles | Импортированные файлы, которые не были добавлены через интерфейс Unity. |
Описание
При изменении Ассетов в Unity, этот метод для текущего выбранного экземпляра IExternalCodeEditor анализирует новые и изменённые Ассеты.