CodeEditor.Register
Declaration
public static void Register(Unity.CodeEditor.IExternalCodeEditor externalCodeEditor);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| externalCodeEditor | Экземпляр IExternalCodeEditor для регистрации и использования для связи со скриптом Assets. |
Описание
Зарегистрируйте экземпляр IExternalCodeEditor для использования при заполнении меню Настройки/Внешние инструменты. Вызовы ref::Initialize, если вы выбираете экземпляр.