Unity 6.3
0 онлайн 33 гостей 3 в системе
Вход

TreeView.makeItem

Declaration

public Func<VisualElement> makeItem;

Описание

Обратный вызов для построения VisualElement, который является шаблоном для каждого рециркулированного и ре-связанного элемента в списке.

Этот обратный вызов должен вызвать функцию, которая построит пустое VisualElement, которое связано с элементом из списка.

Представление коллекции автоматически создает достаточно элементов, чтобы заполнить видимую область, и добавляет больше, если область расширена. По мере прокрутки пользователя, представление коллекции циклически вводит и удаляет элементы по мере их появления или исчезновения.

Если это свойство и bindItem не установлены, Unity либо создаст PropertyField, если связано с SerializedProperty, либо создаст пустую метку в любом другом случае.