TreeView.makeItem
Declaration
public Func<VisualElement> makeItem;Описание
Обратный вызов для построения VisualElement, который является шаблоном для каждого рециркулированного и ре-связанного элемента в списке.
Этот обратный вызов должен вызвать функцию, которая построит пустое VisualElement, которое связано с элементом из списка.
Представление коллекции автоматически создает достаточно элементов, чтобы заполнить видимую область, и добавляет больше, если область расширена. По мере прокрутки пользователя, представление коллекции циклически вводит и удаляет элементы по мере их появления или исчезновения.
Если это свойство и bindItem не установлены, Unity либо создаст PropertyField, если связано с SerializedProperty, либо создаст пустую метку в любом другом случае.