Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

TempMeshAllocator.AllocateTempMesh

Declaration

public void AllocateTempMesh(int vertexCount, int indexCount, out NativeSlice<Vertex> vertices, out NativeSlice<ushort> indices);

Параметры

Параметр Описание
vertexCount Число вершин для выделения, с максимальным пределом 65535 (или UInt16.MaxValue).
indexCount Число индексов треугольников, которые должны быть выделены, где каждые три индекса представляют один треугольник. Поэтому это значение всегда должно быть кратным трём.
вершины Возвращенные вершины.
индексы Возвращенные индексы.

Описание

Выделяет указанное количество вершин и индексов из временного распределителя.

Вы можете вызвать этот метод только во время фазы создания сетки панели и не должны использовать его после этого.