PointerEventBase<T0>.GetPooled
Declaration
public static T GetPooled(Event systemEvent);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| systemEvent | Событие мыши IMGUI. |
Возвращаемое значение
T Инициализованное событие.
Описание
Получает событие из пул событий и инициализирует его с указанными значениями. Используйте эту функцию вместо создания новых событий. События, полученные с помощью этого метода, должны быть выпущены обратно в пул. Для их выпущения можно использовать Dispose().
Declaration
public static T GetPooled(Touch touch, EventModifiers modifiers);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| касание | Структура Touch из InputManager. |
| модификаторы | Клавиши модификатора, удерживаемые во время события. |
Возвращаемое значение
T Инициализованное событие.
Описание
Получает событие из пул событий и инициализирует его с указанными значениями. Используйте эту функцию вместо создания новых событий. События, полученные с помощью этого метода, должны быть выпущены обратно в пул. Для их выпущения можно использовать Dispose().
Declaration
public static T GetPooled(PenData pen, EventModifiers modifiers);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| перо | Структура PenData из InputManager, содержащая информацию о событии pen. |
| модификаторы | Клавиши модификатора, удерживаемые во время события. |
Возвращаемое значение
T Инициализованное событие.
Описание
Получает событие указателя из пул событий и инициализирует его с указанными значениями. Используйте эту функцию вместо создания новых событий. События, полученные с помощью этого метода, должны быть выпущены обратно в пул. Вы можете использовать Dispose() для их выпуска.
Declaration
public static T GetPooled(UIElements.IPointerEvent triggerEvent);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| triggerEvent | Событие, которое отправило это событие. |
Возвращаемое значение
T Инициализованное событие.
Описание
Получает событие из пул событий и инициализирует его с указанными значениями. Используйте эту функцию вместо создания новых событий. События, полученные с помощью этого метода, должны быть выпущены обратно в пул. Для их выпущения можно использовать Dispose().