Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

PanelSettings.vertexBudget

Declaration

public uint vertexBudget;

Описание

Ожидаемое число вершин, которые будут использоваться в этой панели.

Значение 0 означает, что рендерер UI будет использовать свой собственный стандарт. Если эта подсказка установлена слишком высоко, дополнительная память CPU и GPU может быть выделена без фактического использования. Если она установлена слишком низко, может потребоваться больше буферов вершин, что может увеличить количество вызовов рисования и ухудшить производительность. Изменения этой настройки после инициализации следует избегать, так как это сбросит рендерер UI.