PanelSettings.textureSlotCount
Declaration
public UIElements.TextureSlotCount textureSlotCount;Описание
Максимальное количество текстур, которые UI Toolkit может привязать к шейдеру одновременно.
Если шейдер использует более одного слота текстуры, он применяет динамическое ветвление, чтобы выбрать текстуру, из которой читать. Больше слотов текстуры может помочь уменьшить количество вызовов рисования, что может повысить производительность CPU. Однако дополнительные операции ветвления могут уменьшить производительность GPU.