PanelSettings.targetTexture
Declaration
public RenderTexture targetTexture;Описание
Указывает текстуру рендеринга для рендеринга UI панели.
Это может быть использовано для отображения UI на геометрии 3D в Scene, для выполнения ручной UI последующей обработки, или для отображения UI на текстуре рендеринга с поддержкой MSAA.
Когда цветовое пространство проекта линейное, вы должны использовать текстуру рендеринга в формате GraphicsFormat.R8G8B8A8_SRGB.
Когда цветовое пространство проекта гамма, вы должны использовать текстуру рендеринга в формате GraphicsFormat.R8G8B8A8_UNorm.