Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

PanelSettings.targetTexture

Declaration

public RenderTexture targetTexture;

Описание

Указывает текстуру рендеринга для рендеринга UI панели.

Это может быть использовано для отображения UI на геометрии 3D в Scene, для выполнения ручной UI последующей обработки, или для отображения UI на текстуре рендеринга с поддержкой MSAA.

Когда цветовое пространство проекта линейное, вы должны использовать текстуру рендеринга в формате GraphicsFormat.R8G8B8A8_SRGB.

Когда цветовое пространство проекта гамма, вы должны использовать текстуру рендеринга в формате GraphicsFormat.R8G8B8A8_UNorm.