PanelSettings.referenceResolution
Declaration
public Vector2Int referenceResolution;Описание
Разрешение, для которого разработан UI.
Если разрешение экрана больше, чем эталонное разрешение, Unity увеличивает UI в представлении Game. Если оно меньше, Unity уменьшает UI. Unity увеличивает UI в соответствии с PanelSettings.screenMatchMode.