Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

PanelInputConfiguration.autoCreatePanelComponents

Declaration

public bool autoCreatePanelComponents;

Описание

Если включено, автоматически создает дочернее подразделение GameObjects с компонентами raycaster и event handler, присоединенными к uGUI's EventSystem.

Если эта опция включена, то для каждой панели, использующей режим отображения экранного пространства, создается дочерняя GameObject с соответствующими ей компонентами PanelRaycaster и PanelEventHandler.

Если опция defaultEventCameraIsMainCamera включена, Unity автоматически добавляет один WorldDocumentRaycaster для обработки входов для пространства мира UI. При автоматическом создании событие WorldDocumentRaycaster Camera не назначается. Вместо этого оно автоматически обнаруживает и использует Main Camera в Scene в качестве источника ввода. В противном случае для каждого Camera в списке eventCameras создается отдельный компонент WorldDocumentRaycaster и его свойство Event Camera назначается этому Camera.

Если эта опция отключена, события UI Toolkit отключаются, если только вы не добавите вручную компоненты raycaster и event handler к сцене и не инициализируете их соответствующим образом.

Это свойство не влияет на следующие ситуации:

  • Если нет активного EventSystem.
  • Если параметр panelInputRedirection установлен так, что он не взаимодействует с параметром EventSystem.