Unity 6.3
0 онлайн 69 гостей 3 в системе
Вход

MouseLeaveEvent Constructor

Declaration

public MouseLeaveEvent();

Описание

Конструктор. Избегайте создания новых экземпляров событий. Вместо этого используйте GetPooled() для получения экземпляра из пула многоразовых экземпляров событий.