Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

MouseEnterEvent Constructor

Declaration

public MouseEnterEvent();

Описание

Конструктор. Избегайте создания новых экземпляров событий. Вместо этого используйте GetPooled() для получения экземпляра из пула многоразовых экземпляров событий.