Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

MouseCaptureEventBase<T0>.GetPooled

Declaration

public static T GetPooled(UIElements.IEventHandler target, UIElements.IEventHandler relatedTarget);

Параметры

Параметр Описание
Цель Обработчик, принимающий или отпускающий захват мыши.
relatedTarget Соответствующая цель.

Возвращаемое значение

T Инициализованное событие.

Описание

Получает событие из пул событий и инициализирует его с указанными значениями. Используйте эту функцию вместо создания новых событий. События, полученные с помощью этого метода, должны быть выпущены обратно в пул. Для их выпущения можно использовать Dispose().