Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

MouseCaptureController.IsMouseCaptured

Declaration

public static bool IsMouseCaptured();

Возвращаемое значение

логическое True, если обработчик захватывает мышь, false в противном случае.

Описание

Проверяет, есть ли обработчик, захватывающий мышь.