Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

MeshGenerationNode.DrawMesh

Declaration

public void DrawMesh(NativeSlice<Vertex> vertices, NativeSlice<ushort> indices, Texture texture);

Параметры

Параметр Описание
вершины Вершины для рисования. Все вершины, на которые делается ссылка, должны быть инициализованы.
индексы Треугольник перечисляет индексы. Должно быть кратно 3. Все индексы должны быть инициализованы.
текстура Необязательная текстура для применения к треугольникам. Передайте null, чтобы использовать только цвета вершин.

Описание

Записывает команду отрисовки с переданным индексированным мешем из списка треугольников.

Declaration

public void DrawMesh(NativeSlice<Vertex> vertices, NativeSlice<ushort> indices, Texture texture, UIElements.TextureOptions textureOptions);

Параметры

Параметр Описание
вершины Вершины для рисования. Все вершины, на которые делается ссылка, должны быть инициализованы.
индексы Треугольник перечисляет индексы. Должно быть кратно 3. Все индексы должны быть инициализованы.
текстура Необязательная текстура для применения к треугольникам. Передайте null, чтобы использовать только цвета вершин.
textureOptions Флаги, которые применяются к предоставленной текстуре для этого вызова рисования.

Описание

Записывает команду отрисовки с переданным индексированным мешем из списка треугольников.