MeshGenerationContext.DrawText
Declaration
public void DrawText(string text, Vector2 pos, float fontSize, Color color, TextCore.Text.FontAsset font);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| текст | Текст для отображения. |
| пост | Начальная позиция, где будет отображаться текст. |
| fontSize | Размер шрифта. |
| цвет | Цвет текста. |
| шрифт | Используемый элемент шрифта. Если значение null, то вместо него используется элемент шрифта стиля VisualElement. Дополнительные сведения см. в IStyle.unityFontDefinition. |
Описание
Нарисовать строку текста.