Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

ImmediateModeElement.ImmediateRepaint

Declaration

protected void ImmediateRepaint();

Описание

Вызывается во время фазы перекраски.

Здесь безопасно использовать любые вызовы рендирования с помощью непосредственного Graphics api, например: Graphics.DrawTexture(contentRect, image); Graphics.DrawMesh, и т.д. Матрица текущего преобразования настроена так, что (0,0) соответствует верхнему левом углу элемента. Для использования IMGUI, пожалуйста, используйте элемент IMGUIContainer.