ITextElementExperimentalFeatures.SetRenderedText
Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.
Declaration
public void SetRenderedText(string renderedText);Описание
Задание этого свойства переопределяет отображаемый текст, сохраняя при этом исходное значение текста.
Он часто используется для интеграции сторонних плагинов, доступных в Unity Asset Store для целей формирования текста в сочетании со свойством LanguageDirection.