Unity 6.3
0 онлайн 35 гостей 3 в системе
Вход

ITransitionAnimations.Start

Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.

Declaration

public ValueAnimation<float> Start(float from, float to, int durationMs, Action<VisualElement,float> onValueChanged);

Параметры

Параметр Описание
от Начальное значение.
до Конечная значение.
durationMs Продолжительность перехода в миллисекундах.
onValueChanged Обратный вызов, который применяет интерполированное значение.

Возвращаемое значение

ValueAnimation<float> Созданный объект анимации.

Описание

Запускает анимацию перехода на этом VisualElement.

Declaration

public ValueAnimation<Rect> Start(Rect from, Rect to, int durationMs, Action<VisualElement,Rect> onValueChanged);

Параметры

Параметр Описание
от Начальное значение.
до Конечная значение.
durationMs Продолжительность перехода в миллисекундах.
onValueChanged Обратный вызов, который применяет интерполированное значение.

Возвращаемое значение

ValueAnimation<Rect> Созданный объект анимации.

Описание

Запускает анимацию перехода на этом VisualElement.

Declaration

public ValueAnimation<Color> Start(Color from, Color to, int durationMs, Action<VisualElement,Color> onValueChanged);

Параметры

Параметр Описание
от Начальное значение.
до Конечная значение.
durationMs Продолжительность перехода в миллисекундах.
onValueChanged Обратный вызов, который применяет интерполированное значение.

Возвращаемое значение

ValueAnimation<Color> Созданный объект анимации.

Описание

Запускает анимацию перехода на этом VisualElement.

Declaration

public ValueAnimation<Vector3> Start(Vector3 from, Vector3 to, int durationMs, Action<VisualElement,Vector3> onValueChanged);

Параметры

Параметр Описание
от Начальное значение.
до Конечная значение.
durationMs Продолжительность перехода в миллисекундах.
onValueChanged Обратный вызов, который применяет интерполированное значение.

Возвращаемое значение

ValueAnimation<Vector3> Созданный объект анимации.

Описание

Запускает анимацию перехода на этом VisualElement.

Declaration

public ValueAnimation<Vector2> Start(Vector2 from, Vector2 to, int durationMs, Action<VisualElement,Vector2> onValueChanged);

Параметры

Параметр Описание
от Начальное значение.
до Конечная значение.
durationMs Продолжительность перехода в миллисекундах.
onValueChanged Обратный вызов, который применяет интерполированное значение.

Возвращаемое значение

ValueAnimation<Vector2> Созданный объект анимации.

Описание

Запускает анимацию перехода на этом VisualElement.

Declaration

public ValueAnimation<Quaternion> Start(Quaternion from, Quaternion to, int durationMs, Action<VisualElement,Quaternion> onValueChanged);

Параметры

Параметр Описание
от Начальное значение.
до Конечная значение.
durationMs Продолжительность перехода в миллисекундах.
onValueChanged Обратный вызов, который применяет интерполированное значение.

Возвращаемое значение

ValueAnimation<Quaternion> Созданный объект анимации.

Описание

Запускает анимацию перехода на этом VisualElement.

Declaration

public ValueAnimation<StyleValues> Start(UIElements.Experimental.StyleValues from, UIElements.Experimental.StyleValues to, int durationMs);

Параметры

Параметр Описание
от Начальное значение.
до Конечная значение.
durationMs Продолжительность перехода в миллисекундах.

Возвращаемое значение

ValueAnimation<StyleValues> Созданный объект анимации.

Описание

Запускает анимацию перехода на этом VisualElement.

Declaration

public ValueAnimation<StyleValues> Start(UIElements.Experimental.StyleValues to, int durationMs);

Параметры

Параметр Описание
до Конечная значение.
durationMs Продолжительность перехода в миллисекундах.

Возвращаемое значение

ValueAnimation<StyleValues> Созданный объект анимации.

Описание

Запускает анимацию перехода на этом VisualElement.

Declaration

public ValueAnimation<float> Start(Func<VisualElement,float> fromValueGetter, float to, int durationMs, Action<VisualElement,float> onValueChanged);

Параметры

Параметр Описание
fromValueGetter Обратный вызов, который предоставляет первоначальное значение.
до Конечная значение.
durationMs Продолжительность перехода в миллисекундах.
onValueChanged Обратный вызов, который применяет интерполированное значение.

Возвращаемое значение

ValueAnimation<float> Созданный объект анимации.

Описание

Запускает анимацию перехода на этом VisualElement.

Declaration

public ValueAnimation<Rect> Start(Func<VisualElement,Rect> fromValueGetter, Rect to, int durationMs, Action<VisualElement,Rect> onValueChanged);

Параметры

Параметр Описание
fromValueGetter Обратный вызов, который предоставляет первоначальное значение.
до Конечная значение.
durationMs Продолжительность перехода в миллисекундах.
onValueChanged Обратный вызов, который применяет интерполированное значение.

Возвращаемое значение

ValueAnimation<Rect> Созданный объект анимации.

Описание

Запускает анимацию перехода на этом VisualElement.

Declaration

public ValueAnimation<Color> Start(Func<VisualElement,Color> fromValueGetter, Color to, int durationMs, Action<VisualElement,Color> onValueChanged);

Параметры

Параметр Описание
fromValueGetter Обратный вызов, который предоставляет первоначальное значение.
до Конечная значение.
durationMs Продолжительность перехода в миллисекундах.
onValueChanged Обратный вызов, который применяет интерполированное значение.

Возвращаемое значение

ValueAnimation<Color> Созданный объект анимации.

Описание

Запускает анимацию перехода на этом VisualElement.

Declaration

public ValueAnimation<Vector3> Start(Func<VisualElement,Vector3> fromValueGetter, Vector3 to, int durationMs, Action<VisualElement,Vector3> onValueChanged);

Параметры

Параметр Описание
fromValueGetter Обратный вызов, который предоставляет первоначальное значение.
до Конечная значение.
durationMs Продолжительность перехода в миллисекундах.
onValueChanged Обратный вызов, который применяет интерполированное значение.

Возвращаемое значение

ValueAnimation<Vector3> Созданный объект анимации.

Описание

Запускает анимацию перехода на этом VisualElement.

Declaration

public ValueAnimation<Vector2> Start(Func<VisualElement,Vector2> fromValueGetter, Vector2 to, int durationMs, Action<VisualElement,Vector2> onValueChanged);

Параметры

Параметр Описание
fromValueGetter Обратный вызов, который предоставляет первоначальное значение.
до Конечная значение.
durationMs Продолжительность перехода в миллисекундах.
onValueChanged Обратный вызов, который применяет интерполированное значение.

Возвращаемое значение

ValueAnimation<Vector2> Созданный объект анимации.

Описание

Запускает анимацию перехода на этом VisualElement.

Declaration

public ValueAnimation<Quaternion> Start(Func<VisualElement,Quaternion> fromValueGetter, Quaternion to, int durationMs, Action<VisualElement,Quaternion> onValueChanged);

Параметры

Параметр Описание
fromValueGetter Обратный вызов, который предоставляет первоначальное значение.
до Конечная значение.
durationMs Продолжительность перехода в миллисекундах.
onValueChanged Обратный вызов, который применяет интерполированное значение.

Возвращаемое значение

ValueAnimation<Quaternion> Созданный объект анимации.

Описание

Запускает анимацию перехода на этом VisualElement.