Unity 6.3
0 онлайн 34 гостей 3 в системе
Вход

EventBase<T0>.GetPooled

Declaration

public static T GetPooled();

Возвращаемое значение

T Инициализованное событие.

Описание

Получает событие из пула событий. Используйте эту функцию вместо создания новых событий. События, полученные с помощью этого метода, должны быть выпущены обратно в пул. Вы можете использовать Dispose() для их выпуска.