Unity 6.3
0 онлайн 88 гостей 3 в системе
Вход

ChangeEvent<T0>.GetPooled

Declaration

public static ChangeEvent<T> GetPooled(T previousValue, T newValue);

Параметры

Параметр Описание
previousValue Предыдущее значение.
newValue Новая ценность.

Возвращаемое значение

ChangeEvent<T> Инициализованное событие.

Описание

Получает событие из пул событий и инициализирует его с указанными значениями. Используйте эту функцию вместо создания новых событий. События, полученные с помощью этого метода, должны быть выпущены обратно в пул. Для их выпущения можно использовать Dispose().