Unity 6.3
0 онлайн 69 гостей 3 в системе
Вход

SpriteShapeUtility.GenerateSpriteShape

Declaration

public static void GenerateSpriteShape(U2D.SpriteShapeRenderer renderer, U2D.SpriteShapeParameters shapeParams, ShapeControlPoint[] points, SpriteShapeMetaData[] metaData, AngleRangeInfo[] angleRange, Sprite[] sprites, Sprite[] corners);

Параметры

Параметр Описание
рендерер SpriteShapeRenderer, в который подается генерируемая геометрия.
shapeParams Входные параметры для тесселятора SpriteShape.
пункты Список контрольных точек, описывающих форму.
metaData Дополнительные данные о контрольной точке фигуры. Это полезно во время тесселяции фигуры.
спрайты Список спрайтов, которые могут быть использованы для границ.
углы Список спрайтов, которые могут быть использованы для углов.
angleRange Параметр, который определяет, как тесселлировать каждую из граней.

Описание

Создание сетки на основе входных параметров.