Unity 6.3
0 онлайн 69 гостей 3 в системе
Вход

SpriteShapeUtility.Generate

Declaration

public static int[] Generate(Mesh mesh, U2D.SpriteShapeParameters shapeParams, ShapeControlPoint[] points, SpriteShapeMetaData[] metaData, AngleRangeInfo[] angleRange, Sprite[] sprites, Sprite[] corners);

Параметры

Параметр Описание
сетка Выходная сетка.
shapeParams Входные параметры для тесселятора SpriteShape.
пункты Список контрольных точек, описывающих форму.
metaData Дополнительные данные о контрольной точке фигуры. Это полезно во время тесселяции фигуры.
спрайты Список спрайтов, которые могут быть использованы для границ.
углы Список спрайтов, которые могут быть использованы для углов.
angleRange Параметр, который определяет, как тесселлировать каждую из граней.

Описание

Создание сетки на основе входных параметров.