SpriteShapeRenderer.Prepare
Declaration
public void Prepare(Unity.Jobs.JobHandle handle, U2D.SpriteShapeParameters shapeParams, Sprite[] sprites);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| ручка | JobHandle на 2000 год C# основанный SpriteShape Работа генератора. |
| shapeParams | Входные параметры генерации Sprite Shape. |
| спрайты | Ввод списка спрайтов. |
Описание
Подготовка и генерация геометрии SpriteShape, которая будет подаваться в генератор SpriteShape для рендеринга.