Unity 6.3
0 онлайн 26 гостей 3 в системе
Вход

SpriteShapeRenderer.GetBounds

Declaration

public NativeArray<Bounds> GetBounds();

Возвращаемое значение

NativeArray<Bounds> NativeArray границы SpriteShapeRenderer. Размер этой границы всегда будет равен 1.

Описание

Получить данные Bounds как NativeArray. Количество массива этого NativeArray всегда будет 1.