Unity 6.3
0 онлайн 22 гостей 3 в системе
Вход

SpriteRendererDataAccessExtensions.GetShaderUserValue

Declaration

public static uint GetShaderUserValue(SpriteRenderer spriteRenderer);

Параметры

Параметр Описание
spriteRenderer SpriteRenderer для установки значения.

Возвращаемое значение

УИНТ Целое число, присвоенное рендереру в качестве пользовательского значения.

Описание

Возвращает пользовательское значение, назначенное этому рендереру.

Метод GetShaderUserValue возвращает настраиваемое целое число, назначенное рендереру.

Примечание: По умолчанию значение рендерера равняется 0, если оно не назначено явно.

Дополнительные ресурсы: SpriteRenderer.SetShaderUserValue.