Unity 6.3
0 онлайн 26 гостей 3 в системе
Вход

SpriteEditorExtension.GetSpriteID

Declaration

public static GUID GetSpriteID(Sprite sprite);

Параметры

Параметр Описание
спрайт Спрайт для запроса.

Возвращаемое значение

GUID GUID хранится в Sprite.

Описание

Получить GUID. спрайта

Во время создания Sprite Asset, вы можете определить, какой SpriteRect был использован для создания Sprite. Это делается путем сопоставления GUID, возвращенного этим методом, и SpriteRect.spriteID.