SpriteDataAccessExtensions.GetBones
Declaration
public static SpriteBone[] GetBones(Sprite sprite);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| спрайт | Спрайт для получения списка SpriteBone. |
Возвращаемое значение
SpriteBone[] Массив SpriteBone, принадлежащий этому спрайту.
Описание
Возвращает список SpriteBone в этом спрайте.
SpriteBone — это более богатый набор информации о связывающем положении, которое содержит этот спрайт. Он полезен для реконструкции скелета исполнения для этого спрайта и выполнения различных других операций, таких как разрешение костного пути. Именно через информацию в SpriteBone система знает, может ли спрайт быть связан с определенной иерархией.