Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

SpriteAtlasAsset.Save

Declaration

public static void Save(U2D.SpriteAtlasAsset asset, string assetPath);

Параметры

Параметр Описание
ассеты Объект SpriteAtlasAsset для сохранения.
assetPath Путь к файлу SpriteAtlasAsset на диске.

Описание

Сохраняет SpriteAtlasAsset на диск. Расширение файла SpriteAtlasAsset — *.spriteatlasv2.