SpriteAtlasAsset.Save
Declaration
public static void Save(U2D.SpriteAtlasAsset asset, string assetPath);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| ассеты | Объект SpriteAtlasAsset для сохранения. |
| assetPath | Путь к файлу SpriteAtlasAsset на диске. |
Описание
Сохраняет SpriteAtlasAsset на диск. Расширение файла SpriteAtlasAsset — *.spriteatlasv2.