SpriteAtlasAsset.GetMasterAtlas
Declaration
public U2D.SpriteAtlas GetMasterAtlas();Возвращаемое значение
SpriteAtlas Возвращает Атлас Главного Спрайта, если установлен. В противном случае возвращает null.
Описание
Получает Атлас Мастер-Спрайта для заданного Атласа Варианта-Спрайта.