ScriptablePacker.Pack
Declaration
public bool Pack(U2D.SpriteAtlasPackingSettings config, U2D.SpriteAtlasTextureSettings setting, U2D.ScriptablePacker.PackerData input);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| конфигурация | Настройки, используемые во время процесса упаковки для этого Sprite Atlas. |
| установка | Настройки текстуры для упакованной текстуры, созданной Sprite Atlas. |
| ввод | Вводные данные, содержащие информацию о конкретном спрайте. |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, если упаковка была успешной.
Описание
Позволяет пользовательской реализации для упаковки спрайтов в текстуры.