Unity 6.3
0 онлайн 69 гостей 3 в системе
Вход

ScriptablePacker.Fit

Declaration

protected bool Fit(U2D.SpriteAtlasPackingSettings config, U2D.SpriteAtlasTextureSettings setting, U2D.ScriptablePacker.PackerData input);

Параметры

Параметр Описание
конфигурация Настройки, используемые во время процесса упаковки для этого Sprite Atlas.
установка Настройки текстуры для упакованной текстуры, созданной Sprite Atlas.
ввод Вводные данные, содержащие информацию о конкретном спрайте.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если упаковка была успешной.

Описание

Функция для запроса, где будут упакованы спрайты в Атласе без создания текстур. Используется для инструментов и предварительного просмотра.