Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

TrueTypeFontImporter.fontNames

Declaration

public string[] fontNames;

Описание

Массив имен шрифтов, используемый, когда includeFontData установлен в false.

Если вы пытаетесь отобразить глиф, который не доступен в этом шрифте, Unity пройдет через список названий шрифтов, чтобы найти другой шрифт, который имеет этот глиф. Для каждого имени в списке, он сначала будет искать предоставленный fontReferences для соответствующих шрифтов в вашем проекте, а затем он будет искать шрифты, установленные в OS для соответствующих шрифтов.

Дополнительные ресурсы: TrueTypeFontImporter.fontReferences.