TrueTypeFontImporter.fontNames
Declaration
public string[] fontNames;Описание
Массив имен шрифтов, используемый, когда includeFontData установлен в false.
Если вы пытаетесь отобразить глиф, который не доступен в этом шрифте, Unity пройдет через список названий шрифтов, чтобы найти другой шрифт, который имеет этот глиф. Для каждого имени в списке, он сначала будет искать предоставленный fontReferences для соответствующих шрифтов в вашем проекте, а затем он будет искать шрифты, установленные в OS для соответствующих шрифтов.
Дополнительные ресурсы: TrueTypeFontImporter.fontReferences.