Unity 6.3
0 онлайн 9 гостей 3 в системе
Вход

TransformHandle.SetPositionAndRotation

Declaration

public void SetPositionAndRotation(Vector3 position, Quaternion rotation);

Параметры

Параметр Описание
должность Положение в мировом пространстве, которое будет применено к преобразованию.
ротация Вращение мирового пространства, которое будет применено к преобразованию.

Описание

Задает положение в мировом пространстве и вращение преобразования.

При установке как положения, так и вращения преобразования вызов этого метода более эффективный, чем назначение TransformHandle.position и TransformHandle.rotation по отдельности.