Unity 6.3
0 онлайн 34 гостей 3 в системе
Вход

TransformHandle.parent

Declaration

public TransformHandle parent;

Описание

Родители преобразования.

Изменение родителя изменит относительное положение родителя, масштаб и вращение, но сохранит мировое пространственное положение, вращение и масштаб.

Дополнительные ресурсы: SetParent.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public GameObject player;

//Invoked when a button is pressed. public void SetParent(GameObject newParent) { //Makes the GameObject "newParent" the parent of the GameObject "player". TransformHandle playerTransformHandle = player.transformHandle; playerTransformHandle.parent = newParent.transformHandle;

//Display the parent's name in the console. Debug.Log("Player's Parent: " + player.transform.parent.name);

// Check if the new parent has a parent GameObject. if (newParent.transformHandle.parent != TransformHandle.None) { //Display the name of the grand parent of the player. Debug.Log("Player's Grand parent: " + player.transform.parent.parent.name); } }

public void DetachFromParent() { // Detaches the transform from its parent. TransformHandle thisTransformHandle = transformHandle; thisTransformHandle.parent = TransformHandle.None; } }