Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

TransformHandle.hierarchyCapacity

Declaration

public int hierarchyCapacity;

Описание

Потенциал преобразования иерархической структуры данных преобразования.

Unity внутренне представляет каждую иерархию преобразований, i.e. корень и все его глубокие дочери, со своей собственной упакованной структурой данных. Эта структура данных изменяется, когда количество преобразований в ней превышает ее емкость.

Установка емкости на значение немного больше максимального ожидаемого размера может снизить использование памяти и повысить производительность TransformHandle.SetParent и Object.Destroy для очень больших иерархий.

Дополнительные ресурсы: TransformHandle.hierarchyCount.