Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

TrailRenderer.BakeMesh

Declaration

public void BakeMesh(Mesh mesh, bool useTransform);
public void BakeMesh(Mesh mesh, Camera camera, bool useTransform);

Параметры

Параметр Описание
сетка Статический меш, в который будет записан снимок шлейфа.
камера Камера, используемая для определения того, в каком направлении будут обращены следы камеры-пространства.
useTransform Включите вращение и масштаб Transform в выпеченную сетку.

Описание

Создает снимок TrailRenderer и хранит его в mesh.