Unity 6.3
0 онлайн 81 гостей 3 в системе
Вход

TrailRenderer.generateLightingData

Declaration

public bool generateLightingData;

Описание

Настраивает траекторию для генерации Нормальных и Тангенсных. С этими данными, Scene освещение может влиять на траекторию через Нормальные Картины и Unity Standard Shader, или ваши собственные пользовательские Шейдер.

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(TrailRenderer))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private TrailRenderer tr;

void Start() { tr = GetComponent<TrailRenderer>(); tr.material = new Material(Shader.Find("Standard")); tr.generateLightingData = true; } }