Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

Time.smoothDeltaTime

Declaration

public static float smoothDeltaTime;

Описание

Сглаженное Time.deltaTime (только для чтения).

Это значение равно Time.deltaTime, когда оно постоянное (i.e. плавная частота кадров). Когда deltaTime меняется между кадрами (e.g. на кадровом привязке), это значение постепенно увеличивается или уменьшается в направлении deltaTime на протяжении нескольких кадров.

См. Управление временем и частотой кадров в Руководстве пользователя для получения дополнительной информации о том, как это свойство связано с другими свойствами Time.