Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

Time.inFixedTimeStep

Declaration

public static bool inFixedTimeStep;

Описание

Возвращает true, если вызван внутри обратного вызова с фиксированным шагом времени (например, MonoBehaviour.FixedUpdateMonoBehaviour), в противном случае возвращает false (только для чтения).