TilemapCollider2D.ProcessTilemapChanges
Declaration
public void ProcessTilemapChanges();Описание
Немедленно обрабатывает изменения Tilemap для обновлений Collider, если таковые имеются.
Изменения Tilemap для обновлений Collider обычно обрабатываются в шаге LateUpdate. Если требуются немедленные изменения, используйте это для немедленного отражения изменений в Tilemap. Вызов этого не будет обрабатывать изменения, если TilemapCollider2D не включен.