Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

TilemapCollider2D.ProcessTilemapChanges

Declaration

public void ProcessTilemapChanges();

Описание

Немедленно обрабатывает изменения Tilemap для обновлений Collider, если таковые имеются.

Изменения Tilemap для обновлений Collider обычно обрабатываются в шаге LateUpdate. Если требуются немедленные изменения, используйте это для немедленного отражения изменений в Tilemap. Вызов этого не будет обрабатывать изменения, если TilemapCollider2D не включен.