Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

TilemapCollider2D.maximumTileChangeCount

Declaration

public uint maximumTileChangeCount;

Описание

Максимальное количество изменений плиток, накопленных до полного восстановления коллайдера вместо постепенного восстановления.

Измените это, если постепенное восстановление медленно для количества накопленных изменений плиток.