Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

TileBaseEditor.RenderStaticPreview

Declaration

public Texture2D RenderStaticPreview(string assetPath, Object[] subAssets, int width, int height);

Параметры

Параметр Описание
assetPath Ассет, на котором будет осуществляться операция.
subAssets Массив всех ассетов в assetPath.
ширина Ширина создаваемой текстуры.
высота Высота созданной текстуры.

Возвращаемое значение

Texture2D Сгенерированная текстура или нуль.

Описание

Создает предварительный просмотр текстуры для отображения предварительного просмотра ассета TileBase.