TextureImporterSettings.spriteTessellationDetail
Declaration
public float spriteTessellationDetail;Описание
Деталь тесселяции, используемая для создания сетки для связанного спрайта, если SpriteMode установлено на Single. Для нескольких спрайтов используйте SpriteEditor для указания значения для каждого спрайта. Допустимые значения находятся в диапазоне [0-1], при этом более высокие значения создают более плотную сетку. Значение по умолчанию -1 позволит Unity автоматически определять значение.