TextureImporterSettings.flipGreenChannel
Declaration
public bool flipGreenChannel;Описание
Указывает, следует ли инвертировать значения зеленого канала обычного сопоставления.
Инверсия значений зеленого (Y) канала нормального отображения полезна, если нормальное отображение использует иное соглашение, чем то, что ожидает Unity.
Если соглашения нормального отображения требуют более общих переключений каналов или инверсий, используйте настройки swizzleR, swizzleG, swizzleB, swizzleA.