Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

TextureImporterCubemapConvolution.Diffuse

Описание

Диффузная спираль (также известная как излучение Cubemap).

Каждый пиксель этой текстуры Cubemap заменяется косинусным интегралом соответствующего полушария падающего освещения. Проще говоря, текстура хорошо размыта.

Может использоваться для освещения диффузного объекта путем выборки с его поверхностной нормой.

Дополнительные ресурсы: TextureImporterSettings.cubemapConvolution.