Unity 6.3
0 онлайн 75 гостей 3 в системе
Вход

TextureImporter.mipMapsPreserveCoverage

Declaration

public bool mipMapsPreserveCoverage;

Описание

Включает или отключает сохраняющее покрытие альфа-мипсопоставление.

Включите эту опцию для изменения масштаба альфа-значений вычисленных mipmaps, чтобы сохранить покрытие. Это означает, что более высокий процент пикселей проходит альфа-тест и более низкие уровни mipmap не становятся более прозрачными. По умолчанию это отключено (включено в false).